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Serigrafía textil en Monterrey: cómo se hace, tintas y cuándo conviene

Una malla por color, tinta empujada con escurridor y un curado bien hecho. Cómo se hace, qué tinta elegir y cuándo te conviene.

Por el taller de T-Lobordo ·

Prensas automáticas de serigrafía textil en el taller de T-Lobordo en Monterrey
En este artículo
  1. Cómo se hace la serigrafía en playeras, paso a paso
  2. Tintas plastisol, base agua y puff: qué acabado da cada una
  3. Cuántas tintas lleva mi diseño
  4. Serigrafía en playeras oscuras y en poliéster
  5. Por qué conviene la serigrafía por mayoreo
  6. Cuándo no conviene la serigrafía
  7. Cómo cuidar un estampado de serigrafía
  8. Qué mandar para cotizar serigrafía textil en Monterrey
  9. Preguntas frecuentes

Si buscas serigrafía textil en Monterrey, conviene entender primero cómo funciona, porque de eso depende cuándo te sale a cuenta y cuándo no. La serigrafía es un estampado en el que la tinta pasa a través de una malla tensada en un marco, empujada por un escurridor, un color a la vez.

La respuesta corta: se prepara una malla por cada color del diseño, los colores se imprimen uno tras otro sobre la prenda y al final la tinta se cura con calor. Preparar las mallas lleva trabajo, pero ya montadas cada playera sale rápido y con el mismo color que la primera. Por eso rinde más mientras más piezas son y menos tintas lleva el diseño.

En T-Lobordo la serigrafía textil se imprime en prensas automáticas, en el mismo taller donde se hacen el bordado y el DTF. Aquí te explicamos cómo se hace, qué da cada tinta, cómo se resuelven las playeras oscuras y el poliéster, y cuándo te conviene.

Cómo se hace la serigrafía en playeras, paso a paso

Son seis pasos. Los cuatro primeros son de preparación y se hacen una vez por diseño; los dos últimos se repiten en cada playera.

Prensa automática de serigrafía tipo carrusel imprimiendo playeras blancas
Una malla por color: la prensa imprime cada tinta en su turno, registrada sobre la anterior.

1. Separación de colores

El diseño se separa en capas, una por cada tinta: si tu logo lleva azul, rojo y blanco, salen tres. Cada capa se imprime en negro sólido sobre una película transparente, el positivo, que sirve para pasar esa forma a la malla.

2. Una malla por color

La malla es una tela muy fina de poliéster tensada en un marco. Las más abiertas dejan pasar más tinta y las más cerradas sostienen mejor el detalle fino, así que se escoge según la tinta y el diseño.

3. Emulsión y quemado de la malla

La malla se cubre con una emulsión sensible a la luz y se deja secar a oscuras. Luego se le pone encima el positivo y se expone a la luz: es lo que en el taller se llama quemar la malla. Donde pega la luz, la emulsión se endurece; donde el positivo la tapó, queda blanda y se lava con agua. Lo que queda abierto es la forma exacta de ese color.

4. Registro

Cada malla se monta en la prensa y se alinea con las demás para que los colores caigan en su lugar, sin huecos ni encimados. A eso se le llama registro, y es lo que hace que la pieza cien salga igual que la pieza uno.

5. Impresión en prensa automática

En una prensa automática cada malla va en su propia estación. La playera se monta en una paleta y pasa de estación en estación; en cada una, el escurridor arrastra la tinta y esta atraviesa la malla solo por las zonas abiertas. Cuando un color va encima de otro, entre los dos se da un pre-curado rápido para que no se mezclen.

6. Curado

La tinta no queda lista al salir de la prensa. La playera pasa por un horno o túnel de curado, donde toda la capa de tinta tiene que alcanzar su temperatura de curado. Un curado incompleto es la causa más común de un estampado que se cuartea o se cae en las primeras lavadas, aunque recién impreso se vea perfecto.

Tintas plastisol, base agua y puff: qué acabado da cada una

Las tintas que manejamos en el taller son plastisol, base agua y puff. Cada una cambia el tacto, cómo se ve el color y en qué prenda funciona mejor.

Tres muestras de serigrafía en plastisol, base agua y puff con su textura
Plastisol, base agua y puff: tres acabados distintos para la misma malla.

Plastisol

Es la tinta más usada en serigrafía textil. Queda como una capa ligera sobre la fibra, da colores opacos y vivos y cubre bien sobre telas oscuras. No se seca al aire, solo con calor, y bien curada resiste muchas lavadas sin perder color.

Base agua

La tinta base agua penetra en la fibra en lugar de quedarse encima. El resultado es un estampado suave, que casi no se siente al tacto y deja respirar la tela. Luce mejor en algodón de color claro; en prendas oscuras le cuesta cubrir con la fuerza del plastisol.

Puff

El puff lleva un aditivo que se expande con el calor del curado y deja el diseño en relieve, esponjado. Funciona mejor en letras gruesas, números y formas sólidas; en líneas finas o detalles chicos, el relieve se come la forma.

Un mismo diseño puede combinar tintas, por ejemplo el logo en plastisol y una palabra en puff; te lo confirmamos al cotizar.

Cuántas tintas lleva mi diseño

Es lo que más pesa en el precio de un estampado en serigrafía, porque cada tinta es un positivo, una malla, una estación de la prensa y un registro más. Para contarlas:

  • Cuenta los colores sólidos distintos del diseño. Dos tonos de azul son dos tintas.
  • Si la playera es oscura, suma la base blanca que va debajo de los colores.
  • Cada ubicación cuenta aparte: frente, espalda y manga son juegos de mallas distintos.
  • El color de la prenda también puede ser un color del diseño. Si el logo es blanco con azul marino y la playera es azul marino, a veces basta con imprimir el blanco.

Los degradados y las sombras se pueden simular con una trama de puntos, como la de un periódico, pero en tela tienen sus límites. Si tu diseño es una fotografía o lleva muchos degradados, casi siempre conviene otra técnica.

Si no sabes contarlas, al revisar tu archivo te decimos cuántas tintas lleva y si se puede simplificar sin que el logo pierda.

Serigrafía en playeras oscuras y en poliéster

Playeras oscuras: la base blanca

Las tintas de color no cubren solas sobre una playera negra, azul marino o vino: el fondo se come el color y el rojo se ve café. Por eso se imprime primero una base blanca con la forma del diseño, se pre-cura y encima van los colores. La base es una tinta más en la cuenta, pero es lo que hace que los colores se vean igual de vivos que en una playera blanca.

Poliéster y dry-fit: la migración del tinte

En telas de poliéster, el calor del curado puede hacer que el tinte de la tela se suba a la tinta. Se nota sobre todo al imprimir blanco o colores claros sobre poliéster rojo, negro o de color intenso: el estampado queda rosado o grisáceo. A eso se le llama migración del tinte.

Se controla con tintas preparadas para poliéster, que bloquean esa migración, y curando a la temperatura justa, siempre con prueba antes de producir. Si tu prenda es dry-fit, dilo al cotizar y te diremos si va en serigrafía o si conviene resolverla en impresión DTF.

Por qué conviene la serigrafía por mayoreo

Casi todo el trabajo de la serigrafía está en el arranque: separar colores, sacar positivos, quemar mallas, registrar y hacer pruebas. Ese arranque es el mismo si imprimes 50 playeras o 1,000. En 50 pesa mucho por pieza; en 1,000 casi se diluye.

Ya montado el trabajo, cada playera sale rápido y con el mismo color. Por eso la serigrafía es la técnica natural para:

  • Playeras de eventos, carreras y congresos, con cientos de piezas iguales.
  • Uniformes con un logo grande en la espalda para toda la plantilla.
  • Marcas de ropa con un diseño que ya se vende bien.

Para armar un pedido de playeras con logo por tallas, revisa playeras personalizadas en Monterrey. Si todavía no tienes la prenda, Gildan es la playera de referencia para serigrafía.

Cuándo no conviene la serigrafía

La serigrafía no es la respuesta para todo. No es la mejor opción cuando:

  • Son pocas piezas: el arranque pesa demasiado en cada playera.
  • El diseño es una fotografía o lleva degradados o demasiados colores.
  • Cada pieza lleva algo distinto, como el nombre o el número de cada persona: la malla imprime lo mismo en todas.
  • La prenda es una polo, una camisola o una gorra que tiene que verse institucional: ahí va el bordado.

Para los dos primeros casos, en qué es el DTF y cómo funciona explicamos cómo se resuelve el full color en tirajes cortos. Para nombres y números por pieza está el vinil textil para nombres y números, y la comparativa de las cuatro técnicas está en bordado, serigrafía, DTF o vinil: cuál conviene.

Cómo cuidar un estampado de serigrafía

Una serigrafía bien curada dura lo que dura la playera si la tratas bien:

  • Lava la prenda al revés, en agua fría o tibia.
  • Usa detergente suave y nada de cloro.
  • Sécala colgada o en secadora a temperatura baja.
  • No planches encima del estampado: el plastisol se reblandece con la plancha y el puff se aplasta. Si hace falta, plancha por el reverso.
  • No la mandes a lavado en seco, porque los solventes dañan la tinta.

Si son uniformes que van a lavado industrial, coméntalo al cotizar.

Qué mandar para cotizar serigrafía textil en Monterrey

Para darte un precio real necesitamos pocas cosas:

  • El diseño como lo tengas: vector (AI, PDF o EPS), PNG, JPG o hasta una foto de una playera que ya traes. Lo preparamos para impresión sin costo aparte de la cotización.
  • Cuántas piezas son, repartidas por talla.
  • Qué prenda y de qué color, o si la escogemos del catálogo.
  • En qué ubicaciones va el diseño y de qué tamaño, aunque sea aproximado.
  • Si hay un color de marca que tiene que salir exacto, su referencia Pantone.

Antes de producir el pedido completo te hacemos una muestra física: ves el estampado sobre la prenda real, con las tintas, el tamaño y la posición definitivos. Todo se imprime en el mismo taller y se entrega empacado por talla y modelo. Se recoge en el taller o coordinamos el envío, y atendemos toda la zona metropolitana, de San Nicolás y Apodaca a Santa Catarina y San Pedro.

¿Tienes el diseño y una idea de cuántas piezas son? Mándalo como esté y te decimos cuántas tintas lleva y si la serigrafía es la que más te rinde. Cotiza tu serigrafía y lo revisamos contigo.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas playeras se necesitan para que convenga la serigrafía?

No hay un número fijo: depende de cuántas tintas lleva el diseño y en cuántas ubicaciones va. Mientras menos tintas y más piezas, antes conviene. En tirajes cortos casi siempre sale mejor el DTF, y si tu pedido queda en el límite cotizamos las dos y te lo confirmamos al cotizar.

¿La serigrafía se cuartea o se despega con las lavadas?

No, si está bien curada. Cuando una serigrafía se cuartea o se cae en las primeras lavadas, casi siempre es porque la tinta no alcanzó su temperatura de curado. Del lado del cuidado, lavar al revés, sin cloro y sin planchar encima ayuda a que dure lo mismo que la playera.

¿Se puede hacer serigrafía en playeras negras?

Sí. En playeras oscuras se imprime primero una base blanca y encima los colores, para que no se pierdan con el fondo. Esa base cuenta como una tinta más en el precio.

¿Qué tinta de serigrafía se siente menos en la playera?

La base agua, porque penetra en la fibra en vez de quedarse encima y el estampado queda suave. El plastisol deja una capa ligera que se nota un poco más, y el puff es el que más se siente, porque su chiste es el relieve.

¿Se puede imprimir serigrafía en playeras dry-fit?

Sí, con tintas preparadas para poliéster y un curado controlado, para que el tinte de la tela no migre al estampado. Siempre se hace prueba antes de producir, y según el diseño a veces conviene más el DTF.

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